oleh

Gandeng PT KAI, Kemenpora Gelar Tournament E-Sport untuk Dorong Perkembangan Olahraga Berbasis Digital

BANDUNG –  Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia (Kemenpora) menyampaikan apresiasi yang setinggi-tingginya kepada PT Kereta Api Indonesia (Persero) atas kontribusi, komitmen, dan konsistensinya dalam mendukung perkembangan dan pembinaan olahraga E-Sport di tanah air. Apresiasi ini disampaikan dalam rangkaian kegiatan Tournament E-Sport yang bertujuan mendorong partisipasi generasi muda dalam olahraga, khususnya yang berbasis digital.

Turnamen ini dinilai sebagai salah satu bentuk nyata dalam mengembangkan potensi generasi muda melalui jalur olahraga modern. Kegiatan ini diharapkan mampu memberikan kontribusi signifikan dalam mencetak prestasi E-Sport Indonesia, baik di tingkat nasional maupun internasional.

“Kami dari Kementerian Pemuda dan Olahraga RI menyampaikan apresiasi setinggi-tingginya kepada PT Kereta Api Indonesia (Persero) atas kontribusi, komitmen, dan konsistensinya dalam mendukung pembinaan olahraga E-Sport. Kami sangat mendukung dan menyambut baik ajang ini,” kata Drs. Anwar M, Asisten Deputi Tenaga dan Organisasi Olahraga, Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia.

Menurutnya, penyelenggaraan turnamen ini bukan hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga mendorong partisipasi aktif generasi muda dalam dunia olahraga berbasis digital yang terus berkembang. Ini mencerminkan langkah strategis dalam memajukan olahraga nasional yang adaptif terhadap perkembangan zaman.

Selain itu, Kemenpora menilai kegiatan ini sebagai bentuk komitmen nyata dalam membina talenta muda dan memperluas ekosistem olahraga digital di Indonesia. Di mana E-Sport kini telah diakui sebagai cabang olahraga karena mengandalkan tenaga manusia berupa kecepatan, ketangkasan, serta strategi. Hal ini terbukti dari telah dipertandingkannya E-Sport dalam ajang-ajang bergengsi seperti Asian Games 2018 dan SEA Games 2019.

Karena itu, ia menegaskan Kemenpora berkomitmen untuk terus mendorong perkembangan E-Sport di Indonesia. Dalam Peraturan Presiden Nomor 86 Tahun 2021 tentang Desain Besar Olahraga Nasional (DBON), E-Sport dikategorikan sebagai bagian dari industri olahraga. Meskipun belum masuk sebagai cabang olahraga unggulan dalam Olimpiade, penguatan dari sisi prestasi dan ekosistem industri menjadi fokus utama saat ini.

Pemerintah melalui Kemenpora terus mendorong Pengurus Besar Esport Indonesia (PB ESI) untuk melakukan pembinaan atlet, menyediakan fasilitas memadai, serta memperluas partisipasi Indonesia dalam ajang internasional. Penyelenggaraan turnamen E-Sport seperti yang dilakukan oleh PT KAI ini merupakan langkah strategis yang tidak hanya meningkatkan popularitas E-Sport di kalangan muda, tetapi juga memperkuat ekosistem kompetisi yang sistematis dan berkelanjutan.

“Kami berharap tournament ini dapat menjadi pemicu bagi pengembangan lebih lanjut cabang olahraga E-Sport, sehingga semakin diminati dan menjadi kebanggaan anak muda Indonesia. Ini adalah wujud nyata bahwa E-Sport bukan hanya hiburan, tetapi juga jalan menuju prestasi,” tambah Anwar.

KAI menyelenggarakan KAI E-Sports Tournament 2025, turnamen Mobile Legends: Bang Bang yang terbuka untuk umum dengan total hadiah Rp52.000.000. Ajang ini digelar secara offline di lima kota yakni Yogyakarta, Jakarta, Semarang, Surabaya, dan Bandung.

Babak kualifikasi berlangsung mulai 29 Juni hingga 6 Juli 2025, diikuti oleh 32 tim di masing-masing kota. Kompetisi berlangsung eliminasi hingga menyisakan 3 tim terbaik dari tiap kota, dan khusus Bandung, 4 tim lolos ke Grand Final. Total 16 tim terbaik bertarung kembali dalam Grand Final yang digelar secara langsung di Bandung pada 6 Juli 2025.

VP Passenger Marketing KAI Yoga Bhirawa menyampaikan turnamen ini merupakan bagian dari komitmen perusahaan dalam menjangkau segmen milenial dan Gen-Z yang kini mendominasi pasar pengguna layanan KAI. “Kalau melihat data, 80 persen market kami adalah generasi milenial dan Gen-Z. Maka dari itu, kami hadirkan program yang memberi ruang ekspresi kepada mereka,” ujar Yoga.

Selain pertandingan seru, Grand Final juga dimeriahkan dengan kompetisi cosplay dan penampilan DJ. (*/fs)

Komentar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *